【ウマ娘】レジェンドレース
【ウマ娘】おすすめサポートカード
無課金ならたづな+Tier S1枚以上を目標にするといいと思うおすすめサポートカードの記事です。
リセマラ
おすすめSSRサポートカード
Tier S
駿川たづな:9.0点
やる気維持、「お休み」事故防止
上振れしにくいのが弱い点。
逃げ・先行で強い金スキル。
トウカイテイオー:10点
得意練習もコツも金スキルも汎用性◎
金スキルが確定なので育成が安定する
強いて弱い点を挙げるなら、3凸しないとファン数ボーナスが無いところ
スーパークリーク:9.0点
金スキルが壊れ
中・長距離育成に慣れないうちはとりあえず入れておけば強い
強いて弱い点を挙げるなら、スタミナ練習自体が弱いところ
ウオッカ:10点
得意練習もコツも金スキルも汎用性◎
金スキルが確定なので育成が安定する
強いて弱い点を挙げるなら、3凸しないとヒント系が弱いところ
ファインモーション:8.5点
得意練習の汎用性が高く、得意練習でないトレーニング先でもステータスを稼げる
強いて弱い点を挙げるなら、金スキルが先行限定なところと、ヒント系が弱いところ
ニシノフラワー:8.5点
得意練習と金スキルの汎用性が高く、「愛嬌○」が育成序盤に来ると上振れる
正直使ってないから分からない
Tier A
他のSSRは正直使いどころに困る。
育成できる逃げウマが少ないから、逃げコツしかないサポは使いづらい、といった具合。
リセマラのやり方
ここ見て
2021/3/17現在、スマホ版じゃないとリセマラやりにくいので注意。
gamewith.jp
今後のリセマラ予想
・お出かけでステータスをたくさんくれるSSR友人枠の追加でたづなの価値減
・ボーナスの季節にぶっ壊れテーブルのカードが実装される
【ウマ娘】あいるの育成論。
2021/04/11更新
最近激ハマりしているCygamesのゲーム「ウマ娘プリティダービー」について育成論をまとめてみます。無課金~微課金向け。
育成の前に
因子継承
相性が◎になるよう因子を継承して育成を始める。
引き継ぐステータスが多くなり、星3因子の必要条件であるオールBに到達しやすくなるため。
いい因子のウマを設定している人をTwitterなどで探すとよい。
スタミナ3x3の人を探すのがオススメ。
星3因子について
抽選の流れ
ステータスの種類>ステータスの値
星3の条件について
2021/04/11 更新
0~599なら、そのステータスが抽選されたときに出ない。
600~1099なら、そのステータスが抽選されたときに5%で出る。
1100~1200なら、そのステータスが抽選されたときに15%で出る。
育成デッキ
2021/04/11 色々情報が出てきたので修正&追記
短距離・マイル
スピード:2~4枚
パワー:2~3枚
たづなor桐生院or賢さ:0~2枚
SR完凸なし:スピ3パワ3
SR完凸あり:スピ3パワ2他1
スピSR枠はエイシンフラッシュ、スイープトウショウ、キングヘイローがオススメ。
下手な1凸SSR以上の働きをする。
たづなはコンセ枠なのであれば嬉しいが、ステは伸び悩む。
桐生院はレースに出にくい短距離マイルウマのスキルPt稼ぎに便利。
パワSR枠はダイタクヘリオスがオススメ。
賢さSR枠はマベサン、メジロドーベル、ネイチャがオススメ。
ネイチャはイベで完凸させてあるならかなり有用。
中長距離
スピード:2~3枚
スタミナ:2~3枚
賢さ:0~1枚
基本:スピ3スタ3
チームレース想定だと要求ステがかなり高い。
スタSR枠はマンカフェとマヤノがオススメ。
3凸以上なら配布マックイーンもオススメ。
目標ステータス
2021/04/11 現在の目標ステ
短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 | |
---|---|---|---|---|
スピード | 1200 | 1200 | 1100 | 900 |
スタミナ | 450 | 550 | 800+α | 1000+α |
パワー | 1200 | 1200 | 1000 | 800 |
根性 | 250 | 250 | 300 | 350 |
賢さ | 400 | 400 | 400 | 400 |
※ダートはマイルと同じステータス
※スタミナの+αは金回復スキル分
目標ステータスについて
スピード
主に終盤以降の最高速度にかかわる。
あればあるだけ良い。
長距離の3000m超えのレースの場合は上げ過ぎによるスタミナ切れに気を付ける必要がある。
スタミナ
初期体力値にかかわる。
最後まで失速せずに走り切れる分のスタミナさえあればよい。
中長距離はスタミナ上げと同時に金回復スキルを考慮する必要がある。
個人的に長距離は3200m以上だけを考えて、スピ900スタ1200+金回復2つを目標にしている。
パワー
主に加速・減速にかかわる。
あればあるだけ良い。
長距離はバ群が伸びるので優先度は高くない。
根性
主にラストスパートでの消費体力とスタミナ切れ時の最高速度にかかわる。
今のところ評価上げのための死にステータスだと思われる。
低すぎるとラストスパートで体力が切れてしまうため、300~400程度あればよい。
賢さ
主にスキル発動率や掛かりにくさにかかわる。
チームレースではスキルの発動数が得点に影響するため、他のステータスに余裕があるなら盛りたい。
スキルは基本的に賢さ300で70%、600で85%、900で90%の確率で発動する*1。
育成内容
トレーニング
最初の夏合宿までに全員オレンジ評価を目指したい。
⇒トレ回数を増やせるため、序盤の賢さトレは強い
スピパワ構成ならスピパワのトレーニングを、
スピスタ構成ならスピスタのトレーニングを踏むことを意識する。
⇒基礎ステ増加によってタッグの掛け算の中身が強くなるため。
レース
最終的なファン数が32万人を超えると、白因子の数が増える。
G1レースで1着をとると、レースの因子が付与される場合がある。
因子用ならスピスタパワが上がる因子をもらえるレースに出場したい。
レースで勝った内容が継承の相性に影響しているらしく、父母・祖父母で同じレースに勝っていると相性が◎になりやすい。
現状報告
サポカ所持状況
課金は有償星3確定分とデイリージュエル1回のみ。
サポカに全力なためキャラの星は微妙。
トロフィーコンプ分も突っ込んだので頭打ち。
更新履歴
2021/3/17 初稿
2021/4/11 チームレースで50万点取れたので修正&追記
*1:ここにやる気と脚質適正がかかわってくるので、必ずしもこの限りではない。
雑食ブログ、始めました。
Twitterの140文字で収まりきらない文章を書くブログ、作りました。